Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
ГКУ Инфогород
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Вдохновляющая возможность для тех, кто любит строить цифровые миры! Ты разбираешься в моделировании данных и архитектуре BI-платформ? Хочешь влиять на бизнес-решения, создавая мощные аналитические решения на Optimacros? Тогда эта вакансия для тебя! Чем предстоит заниматься: Проектировать и реализовывать ...
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые работают с архитектурными объектами (АГР), создают, оптимизируют и текстурируют модели. Чем предстоит заниматься: - Управлять командой 3D-моделлеров по АГР: ставить задачи, контролировать ...
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Мы ИнградПроект - компания по комплексному оказанию услуг в области генерального проектирования, архитектуры, авторских проектов, разработки документации по строительству различного уровня. На рынке 15 лет; Более 50 + реализованных проектов; Работаем в среде BIM технологий; Наработанный опыт в области ...
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
На проект по созданию цифровой 3D-модели города, соответствующей реальной геометрии и инфраструктуре мы ищем Tech Lead 3D (Lead 3D Artist). Роль Tech Lead 3D сочетает техническое лидерство 3D-моделирования инженерной и транспортной инфраструктуры города — дорог, мостов, тротуаров, ландшафта и связанных ...
Привет!Мы создаём фотореалистичные веб-визуализации жилых комплексов для застройщиков: наши 3D-сцены работают прямо в браузере и помогают продавать квартиры ещё до сдачи дома. О нас Мы — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает веб-платформу для интерактивных 3D-витрин жилых комплексов. Наши клиенты ...
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
График работы:
5/2 с 9:00 до 18:00 Дружный коллектив и комфортная рабочая атмосфера Возможности для профессионального роста и развития Если вы ищете стабильную работу в дружном коллективе и готовы развиваться вместе с нами, отправляйте
Условия:
• Официальное оформление согласно ТК РФ; • Работа в уютном офисе у метро Маяковская; • Дружный коллектив опытных и начинающих архитекторов; • График работы
Требования:
• Сильные навыки работы в Revit, 3ds Max, Corona Renderer; опыт с Forest Pack и RailClone и владение SketchUp будут плюсом • Минимум 2 года опыта в архитектурном
Мы предлагаем:
Интересный проект и команда по всему миру, есть возможность полной удаленки и релокации; Гибкий рабочий график; Оформление в полном соответствии с законодательством
Требования:
Портфолио с примерами уровней (грейбоксы или готовые локации); Опыт работы с любым движком (Unreal/Unity/кастомный, лучше несколько) и понимание 3D-пакетов